День первый Python интерпретатор Основы языка • синтаксис • переменные и типы данных • ввод и вывод • условия и циклы • списки Задание для работы на уроке: игра со словами "Быки и коровы" День второй Координаты и цвета Заполнение игрового холста Графика • рисование геометрических фигур • рисование линий и точек • анимация • Структура программы, этапы проектирования игр Задание для работы на уроке: анимация нарисованного персонажа День третий Проектирование своей игры Реализация на псевдокоде Задание для работы на уроке: • игра "Ловец метеоритов" • начало реализации собственной игры День четвертый Работа со строками, шифрование данных Обзор различных библиотек Задание для работы на уроке: • расшифровать текст • доработка собственной игры
|